* 3D MAX 三维动画专业课程---3个月
[基础课程] 3D MAX的全面基础
A1基础模型课程
A2基础渲染课程
A3基础动画课程
* 3D 游戏美术专业课程---4个月
[游戏概论] 学习游戏制作的原理;学习游戏制作的基础流程;学习游戏美术设计的基本方法
[游戏建模] 掌握游戏中常用的3ds max的命令和界面上必要的功能,并能通过熟练使用软件建造符合游戏开发需要的三维模型。
[游戏贴图] 掌握表现模型质感的方法和贴图的基本命令;掌握快捷展开贴图坐标的方法与不同风格材质的表现。
[动画] 能够根据每个游戏的特点突出动作的独特性;掌握Max中关于Animation的所有用语和种类、制作方法、基本功能;理解Animation的原理;掌握通过Character Studio的Biped 制作Character Studio的方法。
* 高级数字艺术专业班---9个月 Autodesk认证考试
[第一阶段] 速写绘画技法:通过快速绘画技法的训练能够快速绘制分镜头脚本。
色彩应用技法:通过对本学科的学习,使学生能够在作品中合理的运用色彩来表现、表达想法与意图。
人体解剖:人体比例与形态、骨骼和肌肉的分布、人体形态的表现手法、人体运动的表达方式、多视角全面分析人体结构、使学生对人体有一个整体的、多维的理解。
动画原理:深入学习并掌握线条的表现、人的动作、自然现象、动物的运动,反复动作、速度感的表现、合成与组合等内容。
[第二阶段] 3D基础部分:掌握3D MAX软件的基础操作,多种建模方法,学习材质贴图、灯光、摄象机、渲染等知识。
3D MAX运用部分:掌握动画游戏开发和影视动画的制作流程、场景、角色、人物、道具等模型与贴图的制作技术。
3D MAX动画部分:Character Studio全面掌握角色动画制作技术。
Adobe Photoshop:从Photoshop的基础操作逐步深入,完全掌握图象处理的方法,重点学习绘制角色和场景模型贴图,CG贴图绘制技巧与流程。
[第三阶段] 作品设计
* 两年制高级数字艺术影视动画班---2学年 Autodesk认证考试
开设专业班的基本课程,学习使用V-VAY,BRAZIL R/S,FINAL RENDER,mantal ray等优秀渲染器,并学习A.E,COMBUSTION,等非线形编辑软件。